FUNGSI HARDWARE SEBAGAI ALAT INPUT
Perangkat
keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk
fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu
perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (softskill). Harware sendiri
berfungsi dengan baik dikarenakan adanya software sebagai sistem yang
menjalankanya. Berikut ini pengelompokan perangkat keras komputer:
Input
Device : Perangkat input / masukan
Process
Device :
Perangkat yang menjalankan proses sistem komputer
Output Device :
Perangkat output keluaran menghubungkan sistem keluar
Storage Device :
Perangkat untuk menyimpan
Communication Device : Perangkat untuk komunikasi
Berikut ini adalah penjelasan untuk salah satu pengelompokan
hardware:
INPUT DEVICE
Input
device merupakan perangkat komputer yang memiliki fungsi sebagai input atau
masukan, baik itu perintah maupun koneksi ke dalam sistem komputer untuk
memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor agar dapat diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan
yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse.
Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
computer. Data yang dimasukkan ke dalam system computer dapat berbentuk signal
input dan maintenance input. Sign input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam
system computer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk
memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input ini terdiri dari
beberapa macam- macam piranti input, yaitu:
Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan computer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan
huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan
perintah - perintah lainnya yang diperlukan seperti menyimpan file dan membuka
file. Tombol - tombol suatu keyboard umumnya dapat dikelompokkan menjadi 4
bagian:
1. Typewriter key berfungsi
sama seperti mesin ketik. Contoh: tombol tabs, caps lock, enter, dll
2. Numeric key berfungsi
untuk menuliskan angka
3. Function key memiliki
fungsi yang berbeda-beda seperti F1 untuk menampilkan menu help, dll
4. Special key termasuk tombol Ctrl,
Alt, Shift dengan tombol lain. Contoh: Ctrl+C untuk copy
Mouse
Mouse digunakan untuk mengatur perpindahan kursor, memberi
perintah secara praktisi. Setiap kita menggerakkan mouse di layar monitor
selalu tampak sebuah pointer (penunjuk mouse) yang ikut bergerak. Arah gerak
pointer di monitor selalu sesuai dengan arah gerakkan mouse, sedangkan bentuk
tampilan ponter di monitor selain tergantung objek yang ditunjukkan di layar
juga tergantung setting yang kita tentukan.
Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki
sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris
per detik.
Touchpad
Touchpad berfungsi
layaknya mouse, touchpad ini biasanya sebagai pengganti mouse dan biasa
di jumpai pada
laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Selain touchpad, model
unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.
Joystick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer.
Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk
kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang
akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk
mengcopy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori
komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun
floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner
hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik
dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat
pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer
adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada
ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang
disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga
dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy
atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan scanner
dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti
mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir
seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus
dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya
seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
Barcode Reader
Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini
biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan
buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya menggunakan barcode.
Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan
5 digit kode barang.
Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga
komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera
Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan
cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera
digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini
sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan
film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital
disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran
saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil
gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau
bergerak seperti halnya video.
Mikrofon dan Headphone
Unit masukan ini
berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikrofon, kita dapat merekam
suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chatting. Penggunaan mikrofon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya
yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat
rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics
Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada
monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan
jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif
sentuhan (touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan
kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan
sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya
adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan
pensil.
Handy Cam
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam gambar yang
akan ditampilkan ke layar monitor untuk diproses lebih lanjut
Track ball
Unit masukan ini berfungsi untuk menyimulasikan pergerakan
vertikal mouse, sehingga pengguna tidak perlu menggerakkan mouse
berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar.
Sumber: